Jelly Jamm Adventure!!

Posted in Mensajes Blog on 16 marzo, 2011 by D.Caballero

Hace ya un mes, comencé mi nueva andadura en la serie de animación Jelly Jamm de 737shaker afincada en segovia.

Es una gran experiencia, rodeado de grandes artistas, en la que cada día estoy aprendiendo cositas nuevas 🙂

Os dejo un video de lo que se puede ver por ahora de la serie, espero que os guste!!

Saludos!

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Animación “Easy dunk”

Posted in Trabajos personales on 19 diciembre, 2010 by D.Caballero

Ya esta finalizado!! Después de haber tenido que abandonar el proyecto para realizar otros, por fín lo retomé y finalizé.

Todavía me queda camino que andar pero poco a poco voy aprendienod cosas nuevas, espero que os guste.
Saludos.

Entrevista en “Houston tenemos un programa”

Posted in Animaciones curso Pepeland. on 2 noviembre, 2010 by D.Caballero

Nos han realizado una entrevista sobre la pieza de animación que realizamos “the cup”, espero que os guste Grácias a Abel por entrevistarnos.

Entrevista “the cup”

Podeis ver más entrevistas en su página web “Houston tenemos un programa”

WIP, trabajo en proceso “basketball dunk”

Posted in Trabajos personales on 19 octubre, 2010 by D.Caballero

Esta es mi próxima animación. Se trata de realizar una animación de personaje de carácter físico, en este caso es de un jugador de baloncesto realizando un “mate”. Iré actualizando según vaya avanzando.

Ejercício de físicas

Posted in Animaciones curso Pepeland. on 19 octubre, 2010 by D.Caballero

En este ejercício se trataba de hacer una animación de físicas, en este caso de levantamiento de peso, o mejor dicho de “No” levantamiento de una bala de cañon 😉

Algo inesperado…

Posted in Animaciones curso Pepeland. on 19 octubre, 2010 by D.Caballero

Trabajo realizado en la escuela Pepeland, que consistía en realizar una animación en la que un personaje se encontrara con “algo” inesperado.

Wip, trabajo en proceso, modelo 3D Gargola

Posted in Animaciones curso Pepeland. on 19 octubre, 2010 by D.Caballero

Trabajo en proceso del modelado de un personaje en 3D, iniciado en la escuela Pepeland, realizado en Blender.